quinta-feira, 28 de maio de 2015

GoPro anuncia drone e câmera esférica que filma em 360 graus

O CEO da GoPro, Nick Woodman, anunciou que a empresa estaria investindo no desenvolvimento de um drone próprio e de uma câmera esférica com capacidade de filmar em 360 graus. "O quadricóptero [drone de quatro hélices] é de certa forma o grande acessório da GoPro ", disse Woodman durante a Code Conference, que acontece na Califórnia. 

De acordo com Woodman, a câmera esférica é composta por seis câmeras Hero 4 que apontam para diferentes direções. A ideia é que ela propricie experiências de realidade virtual. Esse novo produto explica a aquisição, em abril passado, da Kolor, companhia de software especializada em realidade virtual. "Quando o Facebook adquiriu Oculus, ele enviou uma mensagem que haverá um desenvolvimento e investimento pesados em realidade virtual", disse Woodman na conferência. As imagens da "multicâmera" poderão ser unificadas por ferramentas da Kolor e ficarão disponíveis em headsets como Oculus Rift, Google Cardboard, Microsoft HoloLens e até no YouTube. O Google, inclusive, acaba de anunciar nova versão do óculos Cardboard no evento Google I/O.

Woodman não revelou detalhes sobre o drone, mas o The Wall Street Journal calculou que o preço do equipamento já com a nova câmera acoplada ficaria entre 500 e 1000 dólares. A previsão é que o drone esteja disponível no primeiro semestre de 2016 e a câmera, no final deste ano. 

Assista ao vídeo divulgado pela GoPro com experiência de realidade virtual:

Fontes: The Verge e The Wall Street Journal



Google apresenta nova versão do Cardboard, seus óculos de realidade virtual

Durante seu evento para desenvolvedores Google I/O, o Google apresentou a nova versão de seus óculos de realidade virtual, o Cardboard.

O novo headset possui um design que suporta telefones com telas de 6 polegadas e é mais fácil de montar – em apenas 3 passos. Clay Bavor, do Google Cardboard, disse durante a apresentação que muitos apps compatíveis com ele foram lançados no Play Store. “Nosso objetivo com o Cardboard era tornar a realidade virtual acessível a todos”.

Outra novidade anunciada foi o Expedition, um kit com Cardboards para escolas que permite que os professores levem os alunos a viagens para todos os lugares. As imagens são controladas pelo docente em um tablet. "E ainda é só um pedaço de papelão", disse ele. O kit de desenvolvimento dos óculos terá suporte para Android e iOS.

Além disso, o Google também anunciou o Jump, produto composto de um conjunto com dezesseis câmeras pequenas, organizadas em um formato próprio, para filmar conteúdo para realidade virtual.

Jump

"Se você quer capturar algo assim, há apenas algumas poucas câmeras disponíveis no mercado capazes de fazer isso, e elas são limitadas”, disse Bavor. Para isso, o Google fez uma parceria com a GoPro, que venderá um conjunto de 16 câmeras "Jump-Ready".

Sobre a montagem do kit, Bavor disse que o Google utiliza o material bruto da câmera, que tem a iluminação e o contraste ajustados, e seus algoritmos fazem o alinhamento tridimensional, no caso de imagens embaçadas. Segundo ele, todos poderão montar um conjunto Jump, pois as instruções estarão disponíveis ainda no verão norte-americano (inverno por aqui).

Para assistir a isso tudo, o YouTube ganhará suporte ao Jump. Será possível assistir a conteúdo de realidade virtual na boa e velha plataforma de vídeos. "Estou muito animado para saber o que vocês criarão”, disse Bavor.



Google anuncia sistema operacional para Internet das Coisas

O Google acaba de anunciar, durante seu evento para desenvolvedores Google I/O, o Project Brillo, seu sistema operacional para Internet das Coisas.

A novidade foi criada por engenheiros da Nest, do Chrome OS e de outros setores do Google. O OS é derivado do Android, roda em configurações mínimas e é fácil de ser protegido, segundo a empresa. O Brillo possui suporte a Wi-Fi, Bluetooth e tudo mais que o Android suporta.

Brillo 2

Logo após a apresentação do Brillo, o Google anunciou a Weave, uma linguagem comum para que dispositivos se comuniquem entre si, com a nuvem e com seu telefone. Ela estará disponível para múltiplos dispositivos, cross-platform.

"Se você estiver escrevendo um app de receitas para smartphone, ele poderá se comunicar com o fogão inteligente e ligá-lo”, disse Sundar Pichai, vice-presidente do Google responsável pelo Android e Chrome.

Wave

O Brillo chegará aos consumidores no terceiro trimestre, enquanto o Weave estará disponível apenas no quarto trimestre.



Hypeness Talks | Aprenda Como Inovar Para Realizar Seus Sonhos!

Em seu primeiro ano no Brasil, Spotify planeja impulsionar artistas brasileiros fora do país

Nesta quinta-feira (28), o Spotify completa um ano de chegada a terras brasileiras. Segundo a empresa sueca, durante este tempo o país ouviu mais de 200 milhões de horas de música no aplicativo, o equivalente a 23 mil anos.

Para comemorar o sucesso e atrair mais pessoas para a plataforma, o Spotify contou a INFO que planeja exportar mais música brasileira e tornar o serviço um apoio para os artistas – já que, há um ano, 14% dos streamings no Brasil eram de conteúdo local e hoje esse número já subiu para 37%.

Além disso, mais de 11 milhões de playlists foram criadas por brasileiros, e o tempo de permanência na plataforma brasileira é de 104 minutos por dia.

Confira, a seguir, a conversa na íntegra que INFO teve com Roberta Pate, gerente de relacionamento com as gravadoras do Spotify Brasil:

Quais são os próximos planos do Spotify no Brasil? Alguma novidade já em vista?

A intenção é fortalecer o que já está muito bom. O brasileiro está sendo conquistado de uma maneira muito positiva, então temos que continuar assim.

Nós fizemos um trabalho muito legal ao longo desse ano, principalmente no último mês com o catálogo do Roberto Carlos (o Spotify incluiu os 61 álbuns do rei em seu serviço e liberou para todos os países), que foi uma super conquista para a gente, trabalhar junto com o artista e com a gravadora para poder apresentar o cantor para uma geração totalmente nova para ele.

Esse foi um projeto muito legal, e eu gostaria de fortalecer aqui no Brasil o engajamento dos artistas. Que eles vejam o Spotify tanto como uma plataforma comercial, porque eles recebem pelos streamings, como promocional, porque eles ganham um diálogo com o fã.

Eu também gostaria de exportar mais música brasileira, não só de artistas emblemáticos como o Roberto, mas de iniciantes. Então já estamos estudando quais músicas do Brasil fazem mais sucesso nos outros países. O objetivo é usar o Spotify como um apoio para esses artistas.

Com as novidades anunciadas na semana passada em Nova York, vocês acham que o Spotify será visto como plataforma, e não só como serviço de streaming?

Nosso objetivo é ser o lugar número um de entretenimento. Ontem eu li uma pesquisa dizendo que 93% das pessoas entrevistadas ouvem música 25 horas por semana. Então a gente sabe que as pessoas consomem muita música, mas elas também gostam de notícias, vídeos e outros. Então, por que não unir isso num só lugar?

Essas novidades têm a ver com o lançamento do Tidal [serviço de streaming do rapper Jay-Z], que também possui vídeos?

A gente não considera uma briga de serviços. Um ponto positivo de todos esses concorrentes é mostrar que o segmento de streaming está sendo valorizado e é uma nova aposta dos artistas. Já existe uma aceitação na classe artística de que o streaming é o modelo que agora está em ascensão.

Essas mudanças já vêm sendo pesquisadas há muito tempo, para lançar qualquer novo recurso a gente faz uma série de testes antes. É uma coisa que vem sendo estudada e pensada há muito tempo, bem antes do Tidal.

E quando esses novos recursos chegarão ao Brasil?

O recurso de Running será global, então acredito que nas próximas atualizações ele já chegue para a gente. O resto dos recursos terão uma expansão gradual, porque primeiro veremos como será a aceitação dos usuários e fazer os ajustes necessários. Depois terá o estudo de cada território, porque o conteúdo que a gente está lançando talvez não se adeque a todos os países. Terão acordos locais que precisaremos fazer. Então será gradual, não há uma data definida.

O Running deve chegar no começo de junho gradualmente. Primeiro chegará para iOS e depois Android. Mas o espaço entre um e outro será curto.

O Spotify fez parceria com diversos canais de mídia fora do país. O conteúdo entregue em vídeo aqui será o mesmo ou teremos produções brasileiras?

Os acordos feitos com os criadores de conteúdo são globais, mas a ideia é que a gente ofereça no Brasil um conteúdo para o brasileiro. A intenção é que ele seja totalmente adaptado, trazendo conteúdo relevante.

No ano passado, a Taylor Swift tirou suas músicas do Spotify alegando não receber o suficiente. Vocês acreditam que o valor pago aos artistas é justo?

A Taylor Swift tirou o serviço do ar no conteúdo freemium.  O freemium para nós é chave para todo o funcionamento. Mas, para conseguir converter o usuário [de grátis para pago] a gente precisa oferecer o mesmo catálogo. A oferta freemium é diferente da oferta premium, na verdade, porque têm diversas restrições no celular, anúncios, a qualidade do áudio é inferior.

Quando a gente fala de valor justo para o repasse, nós estamos falando em comparação com a pirataria. A Taylor Swift tirou o conteúdo dela do Spotify, mas deixou tudo no YouTube, que é totalmente grátis. No dia seguinte, ela era o primeiro conteúdo no torrent e no YouTube. Ela quis sair do freemium e nós tiramos também do premium, porque não queremos diferenciação no catálogo.

Os diversos fãs dela que estão na nossa plataforma tiveram que procurar conteúdo no YouTube e no torrent. Em comparação com esses serviços, a gente paga mais, obviamente. Isso é uma questão de escolha dela. No nosso site spotifyartists.com é possível ver vários gráficos com as projeções do que já foi pago e entender melhor essa parte do pagamento.



quarta-feira, 27 de maio de 2015

Painéis solares podem ter provocado incêndio em fábrica da Apple nos EUA

Uma grande fábrica da Apple nos EUA sofreu um incêndio nesta terça-feira (26), em Mesa, um subúrbio de Phoenix (Arizona). O fogo provocou a queda de uma parte do teto, mas ninguém ficou ferido.

O vice-chefe dos bombeiros de Mesa, Forrest Smith, disse que o incêndio na fábrica de 120 mil metros quadrados ficou limitado a uma parte do teto. Segundo ele, o fogo pode ter sido causado por painéis solares no teto.

Equipes dos bombeiros de Mesa e outras localidades próximas combateram as chamas durante 35 minutos. A Apple comprou o local em 2013 para produzir cristal de safira para seus produtos. A iniciativa fracassou e a empresa anunciou em fevereiro que converterá a área em um centro de dados.



Oculus compra empresa de mapeamento em 3D que transforma o mundo real em virtual

A Oculus comprou a Surreal Vision, uma empresa britânica que criou um software que consegue mapear e recriar o mundo real em forma de realidade virtual.

Segundo o site da empresa, ela é especializada em reconstrução de cenas em 3D em tempo real, criando representações precisas do mundo real e permitindo aos usuários interagir com objetos físicos por meio da realidade virtual.

A tecnologia que está sendo desenvolvida pela Surreal Vision pode ser usada em qualquer horário do dia, em ambientes abertos ou fechados.

Um vídeo postado por um dos fundadores da empresa revela um pouco de como funciona a tecnologia da Surreal Vision: uma câmera escaneia uma sala, um programa analisa seus conteúdos, cruzando-os com uma base de dados de objetos pré-renderizados, recriando o ambiente no mundo virtual.

Essa é a última aquisição de uma série de compras recentes da Oculus, que foi comprada pelo Facebook em março de 2014, por 2 bilhões de dólares.

Após ser negociada com a rede social, a Oculus comprou a equipe que criou o controle do Xbox 360 e o Kinect, além da empresa de rastreamento de movimento Nimble VR.

A Surreal Vision surgiu a partir dos projetos de seus três criadores no Imperial College de Londres. A equipe irá se mudar para a sede da Oculus, em Redmond, nos Estados Unidos.

O primeiro modelo do Oculus, com ou sem a tecnologia da Surreal Vision, deve começar a ser vendido no primeiro trimestre de 2016.

Fonte: Oculus



terça-feira, 26 de maio de 2015

Twitter estaria negociando uma possível compra do Flipboard, diz site

Segundo fontes do site Recode.net, o Twitter estaria conversando a respeito de uma possível compra do app para leitura de notícias, Flipboard, em um acordo que valeria à companhia 1 bilhão de dólares.

As fontes “próximas à situação” afirmam que a ideia da compra foi levantada desde o início do ano, com o CFO do Twitter, Anthony Noto, à frente das conversas. Mas, elas também afirmam que a negociação entre as duas empresas atualmente está em um impasse.

Ainda de acordo com o site, um fator intrigante sobre a negociação é o fato de que o Twitter poderia trazer para sua equipe o especialista em produtos e empreendedor Mike McCue, também cotado como possível sucessor do CEO Dick Costolo.

Conhecido no Vale do Silício como “gênio dos produtos”, McCue já chegou a ser membro do conselho do Twitter, mas acabou deixando seu posto devido a grande competição entre o Flipboard e o serviço de microblog.

Quando foi criado, o Flipboard recebeu mais de 160 milhões em investimentos de diversas empresas de capital de risco do Vale do Silício. A empresa chegou a registrar 100 milhões de usuários ativos e em sua última rodada de investimentos foi avaliada em 800 milhões de dólares e, segundo as fontes do site Recode, ela teria 50 milhões de dólares em receita.

Mas, o número de usuários ativos no serviço tem deixado a desejar, em parte porque o app já não vem mais instalado em aparelhos Samsung de fábrica. Além disso, mesmo tendo lançado há pouco tempo o recurso para “promover conteúdos” – como o Twitter já fazia – o serviço de notícias ainda tem um modelo experimental para vender anúncios.

Segundo o site Business Insider, a possível compra do Flipboard também não faria muito sentido, já que os 100 milhões de usuários que ela traria dificilmente acrescentariam na base de pouco mais de 300 milhões usuários no Twitter, uma vez que eles provavelmente já estariam na rede social. Além disso, a empresa teria acabado de abrir mão de um recurso muito parecido com o que o Flipboard oferecia: a guia “Descubra”, que foi substituída um tempo depois pela função “Enquanto você estava fora”, a qual mostra uma seleção de tuítes populares.

Mas, ainda assim, não é de se espantar que o Twitter esteja tentando trazer novos produtos para sua base. Recentemente, a gigante das redes sociais tem sofrido pressão de seus acionistas em Wall Street para inovar e criar novos recursos. Isso porque, no primeiro trimestre desse ano, o serviço chegou a registrar um prejuízo líquido de 162,3 milhões de dólares. Para reverter o problema, a companhia chegou a apostar na compra do Periscope, app para transmissão de vídeo em tempo real que concorre com o Meerkat.

Ambos os sites, Recode e BI, tentaram contato com as duas empresas envolvidas – que, aliás, são parceiras em diferentes iniciativas. No entanto, elas ainda não disseram nada a respeito.



segunda-feira, 25 de maio de 2015

Elon Musk criou uma escola primária para os filhos de seus funcionários

Durante uma entrevista para um canal de televisão chinês, o bilionário sul-africano Elon Musk revelou que fundou uma escola, chamada Ad Astra, para seus cinco filhos.

De acordo com o fundador da Tesla e da SpaceX, a escola regular não estava educando seus filhos da maneira que ele acredita que seria a mais adequada. "Eles não estavam fazendo as coisas que acho que deveriam ser feitas", disse Musk durante a entrevista.

"Pensei: ‘Bem, vamos ver o que posso fazer’. Talvez criar uma escola seria melhor.", afirmou Musk, que contratou um dos professores da antiga escola de seus filhos para fundar a Ad Astra.

Atualmente, o colégio tem matriculadas 14 crianças com idade de ensino primário, a maior parte delas filha de funcionários da SpaceX.

A principal diretriz de Musk era sua escola ensinasse a partir das aptidões individuais de seus estudantes, eliminando toda a grade curricular convencional. Para ele, a base do aprendizado escolar deve ser a solução de problemas.

"É importante ensinar a resolução de problemas, ou ensinar o problema e não as ferramentas para resolvê-lo", disse Musk.

"Digamos que você está tentando ensinar as pessoas sobre como os motores funcionam. Uma abordagem tradicional diria, 'Iremos ensinar tudo sobre chaves de fenda e furadeiras'. Essa é uma forma muito difícil de fazer isso. Uma maneira muito melhor seria, 'Aqui está o motor. Agora vamos desmontá-lo. Como iremos fazer isso? Ah, precisamos de uma chave de fenda!'", afirmou.

Por enquanto, a escola é pequena e experimental, e Musk ainda não sabe quanto tempo irá deixar seus filhos matriculados. Mas os alunos parecem estar gostando da escola de Elon Musk: a classe terá até 20 alunos no próximo ano.

Assista a entrevista (em inglês):



sábado, 23 de maio de 2015

Fundador da Oculus VR é processado por violar acordo confidencial

O fundador da Oculus VR, Palmer Luckey e sua companhia estão sendo processados por violar um acordo confidencial com uma empresa onde o jovem de 21 anos havia trabalhado.

A ação judicial, registrada pela companhia havaiana Total Recall Technologies, acusa Luckey de quebrar um acordo assinado quando ele se tornou ex-funcionário da firma.

Segundo o processo, ele havia sido contratado pela empresa há cerca de 4 anos para desenvolver um display vestível na cabeça. A TRT alega, então, que o ex-funcionário teria usado os feedbacks e informações sobre o produto para mais tarde lançar seu próprio projeto de realidade virtual no Kickstarter, o Oculus Rift.

A denúncia foi apresentada no Tribunal do Distrito da Califórnia e afirma que Luckey está sendo processado por  “quebra no contrato e exploração e conversão ilícita de propriedade intelectual e pessoal em relação ao desenvolvimento da TRT para uma tecnologia de realidade virtual acessível, imersiva e envolvente.”

O processo não informa o quanto a TRT está pedindo, mas afirma que a empresa está em busca de danos compensatórios e punitivos pela VR.

Vale lembrar que esta não é a primeira vez que a Oculus entra em uma briga judicial. A VR também já venceu uma batalha contra a desenvolvedora de games ZeniMax Media no ano passado devido a uma atitude de má fé da companhia para lucrar com a venda de 2 bilhões de dólares ao Facebook.

Fonte: Engadget/ Reuters



Microsoft e Salesforce não chegam a acordo sobre preço de aquisição, diz jornal

Segundo fontes do canal televisivo CNBC, a Microsoft teria desistido de comprar a companhia de serviços na nuvem Salesforce devido a seu alto preço.

Há algumas semanas, o boato de que a empresa estaria analisando uma possível aquisição se espalhou pelos sites de notícia. E dessa vez, fontes confirmaram ao canal de notícias sobre negócios da NBC que a gigante de Seattle estava, de fato, conversando a respeito com a Salesforce, mas acabou desistindo de comprá-la.

De acordo relatos de “pessoas familiares com a situação”, as empresas não conseguiram chegar a um acordo em relação ao preço. Enquanto o CEO da Microsoft, Satya Nadella, ofereceu 55 bilhões de dólares na Salesforce, o CEO da companhia, Marc Benioff, estava pedindo pelo menos 70 bilhões de dólares para realizar a fusão.

A proposta Nadella seria usar uma parte de seus 95 bilhões de dólares em dinheiro e investimentos para pagar a companhia de serviços na nuvem e dar ao Benioff uma posição de gerência na empresa recém-adquirida. Os acionistas da Salesforce também seriam pagos em dinheiro, e Benioff teria direito a 5,7% das ações da Microsoft.

Não é à toa que a gigante de software se viu instigada a fazer a tão valiosa aquisição. Com um crescimento meteórico, as ações da Salesforce já cresceram 45% nos últimos 12 meses e tiveram alta de 23% desde o início do ano.

Atualmente, a desenvolvedora de soluções em nuvem é a companhia de São Francisco que mais emprega pessoas. Apenas em janeiro, 16 mil novos funcionários foram contratados – e um pelo menos um quarto deles para trabalhar na cidade da Califórnia. Nessa sexta-feira (22), as ações da companhia (CRM) haviam subido 2%, alcançando os 74,46 dólares [NYSE]. 

Fonte: Silicon Valley Business Journal; CNBC



sexta-feira, 22 de maio de 2015

Hotel Urbano investe 5 milhões de reais em site de aluguel por temporada

O site brasileiro de aluguel por temporada Voltem acaba de receber um investimento de 5 milhões de reais do Hotel Urbano, empresa de turismo a que pertence. Na nova versão da plataforma, o sistema de reserva foi aprimorado. "Agora o usuário consegue fazer uma reserva de maneira mais dinâmica e sem falar com o proprietário. Está muito parecido com os sites de reserva de hotel", disse a INFO Eduardo Serrado, CEO e fundador do Voltem.

Com o investimento em marketing e tecnologia, o Voltem pretende ganhar espaço no Brasil em relação a seu principal concorrente, o site americano Airbnb, hoje a maior referência no mercado de aluguel por temporada online e presente em mais de 190 países.

Ambos funcionam de maneira semelhante – os usuários podem tanto procurar opções de casa e apartamento para locação quanto anunciar seu próprio imóvel. No entanto, a versão brasileira, que atua somente em território nacional, oferece algumas facilidades de pagamento, como a ausência de IOF (Imposto sobre Operações de Crédito, Câmbio e Seguros), que cobra 6,38% sobre pagamentos realizados em moeda estrangeira via cartão de crédito internacional. O serviço também é, segundo a empresa, o único que oferece o parcelamento em até 10 vezes.

Criado em 2012, o Voltem possui hoje 1,5 milhões de viajantes cadastrados e imóveis espalhados em mais de 120 cidades do país.

 

 



Google deve lançar seu sistema operacional para Internet das Coisas, diz site

O Google pode ser a próxima grande empresa a entrar no mercado de Internet das Coisas. Segundo o site The Information, a empresa está desenvolvendo um software que pode rodar em dispositivos que gastam pouca energia, permitindo que eles se comuniquem com outros objetos conectados que estejam por perto.

O software supostamente foi batizado como Brillo, mas pode receber algum nome relacionado ao Android na semana que vem, durante a conferência de desenvolvedores Google I/O. O Information afirma que o programa poderá ser usado em qualquer objeto, desde grandes geladeiras até pequenos monitores de jardim.

Ainda não sabe qual será a aparência da interface do software quando ele for lançado. Segundo o site, a aparência inicial do Brillo será rudimentar e simples, ao invés de um sistema operacional completo com aplicativos e serviços.

Supostamente, ele será desenvolvido para aparelhos que tenham entre 32 MB E 64 MB de memória RAM, e precisam de um sistema operacional que não gaste muita energia ou exija hardware poderoso para rodar.

Se o lançamento do sistema for confirmado, o Google se junta à Microsoft, que anunciou o lançamento de uma versão do Windows 10 para dispositivos ligados à Internet das Coisas, e Huawei, que apresentou na quarta-feira (20) seu próprio sistema operacional para objetos conectados que gastam pouca energia.

Fonte: The Information



YouTube quer vender produtos a partir dos anúncios que rodam antes dos vídeos

Apesar de ter mais de um bilhão de usuários ativos mensais, o YouTube não registra um centavo de lucro. Por isso, o Google busca alternativas de tornar sua plataforma de vídeos mais rentável. A próxima tentativa é a possibilidade de comprar a partir daqueles anúncios que antecedem os vídeos do site (e que geralmente são pulados após cinco segundos).

A partir de agora, as empresas que anunciam neste espaço poderão inserir um link do tipo "compre este produto". Uma usuária está procurando um vídeo para aprender a passar rímel, por exemplo. Agora, uma empresa de maquiagem que comprar um anúncio antes desse vídeo pode oferecer a compra do produto que ela está mostrando na propaganda, em uma nova janela.

O Google anunciou o novo formato de anúncio nesta quinta-feira (21) em um encontro em São Francisco, nos Estados Unidos. "Seja ao assistir a análise de um produto ou aprender como assar um suflê, usamos os vídeos em diversos momentos do dia para que eles nos ajudem a fazer nossas coisas", diz o Google.

"Os chamamos de micro momentos, quando nos recorremos aos nossos aparelhos para aprender, tomar uma decisão ou comprar um produto", diz a empresa. Segundo o YouTube, esses anúncios irão "unir os pontos" entre o momento no qual eles assistem os vídeos e o momento em que eles fazem uma compra.

O Google insiste que essa nova funcionalidade não permite compras dentro da plataforma do YouTube, garantindo que o botão "Comprar" envia os usuários para as páginas das empresas que estão vendendo os produtos.

Fonte: Re/code



quinta-feira, 21 de maio de 2015

Uber lança no Brasil serviço de transporte para empresas e funcionários

O aplicativo Uber, que conecta motoristas privados a potenciais passageiros, lançou no Brasil um serviço específico para atender viagens corporativas. O Uber for Business funciona basicamente da mesma forma que a versão pessoal, com a diferença que o responsável pela empresa é quem cadastra os funcionários e tem acesso a todo o histórico de viagens.

Ao responsável, cabe informar dados sobre o cartão para faturamento e sobre os funcionários (manualmente ou importando arquivo CSV). Uma vez cadastrados, os funcionários recebem um e-mail de confirmação. Estes, por sua vez, aceitam o convite e, na hora de utilizar o serviço, podem escolher se o pagamento será feito pela empresa ou incorporado na conta particular.

Com o controle em tempo real dos gastos, a empresa tem um relatório de despesas automático – aqui, também é possível exportar as informações em formato CSV. O gestor pode ainda definir limites, como quando, que horas e em quais circunstâncias o funcionário poderá utilizar o serviço. Apesar de ser necessário um cartão para o cadastro, não há taxa de inscrição nem mensalidade. Todas as viagens são debitadas de um só lugar, em nome dessa empresa.

Segundo a empresa, ao utilizar o Uber for Business, a empresa economiza até R$ 1 000 por funcionário por ano em despesas de transporte.

Fonte: Uber

 



quarta-feira, 20 de maio de 2015

Nasdaq começa a fazer testes com tecnologia que serve de base para o Bitcoin

A bolsa de valores norte-americana Nasdaq está experimentando a tecnologia que serve de infraestrutura para a moeda criptográfica Bitcoin em sua subsidiária comercial, a Nasaq Private Markets, cujo objetivo é investir em empresas que ainda não têm capital aberto, ou seja, em fase pré-IPO.  

Ao incorporar a tecnologia, esse "braço" da bolsa passará a escrever as suas transações no chamado "Blockchain” – uma espécie de livro de contabilidade virtual, onde se documentam as transações da criptomoeda. A partir de agora, a Nasdaq utilizará as chamadas "moedas coloridas" do Blockchain, técnica que separa unidades de Bitcoin do bloco e adiciona a elas outros valores, como de ações, por exemplo. Qualquer pessoa pode baixar o Bitcoin Blockchain e acompanhar as transações em tempo real. 

O intuito, segundo comunicado da companhia, é "fornecer extensa integridade, capacidade de auditoria, governança e transferência de recursos de propriedade".

Essa tecnologia não é nova – todas as transações da história de seis anos da moeda estão lá, agrupadas em uma cadeia contínua de blocos de 10 minutos. A cada intervalo de tempo, as contas são equacionadas – sem a necessidade de um contador – e um outro bloco com as últimas transações é adicionado. Cada entrada é imutável, o que significa que para hackeá-lo, seria necessário comandar mais de metade do sistema.  

Como todas essas transações são públicas, e nenhuma autoridade pode impedir que elas aconteçam, a tecnologia Blockchain é vista como um recurso de transparência. A aposta da Nasdaq no futuro do bitcoin vem num momento em que a moeda virtual começa a se recuperar após um momento de crise no ano passado. Agora, novos usos da ferramenta Blockchain despontam para outros fins.   

Fonte: The Guardian

 



Fundador da Oculus VR diz que não impedirá pornografia no Rift

Durante uma conferência sobre realidade virtual que aconteceu nesta segunda-feira (18) na Califórnia, o fundador da Oculus VR, Palmer Luckey, disse que não impedirá que conteúdo adulto chegue ao Oculus Rift.

"O Rift é uma plataforma aberta. Nós não controlamos quais software podem rodar nele", disse Luckey. “E isso é algo grande". O site de tecnologia CNET tentou conversar com a Oculus VR e com o Facebook, mas não obteve resposta de nenhuma das empresas.

Essa decisão é totalmente contrária à do Google, que proibia “nudez, imagens de atos sexuais ou material sexualmente explícito" no Glass, seus óculos inteligentes. O Google parou de vender o objeto aos seus consumidores no começo do ano, afirmando que o projeto precisava de um "intervalo" e uma reformulação de estratégia.

A edição para consumidores do Oculus Rift estará nas lojas no primeiro trimestre de 2016, com a pré-venda se iniciando no final deste ano. Para utilizar o dispositivo, porém, será necessário ter uma máquina potente. De acordo com Atman Binstock, arquiteto-chefe da Oculus VR, as configurações recomendadas incluem um processador Intel Core i5 4590, 8 GB de memória RAM e uma placa de vídeo GTX 970 ou AMD R9 290.

Aos componentes ainda são somadas duas portas USB 3.0, uma saída HDMI 1.3 e Windows 7 SP1 – o desenvolvimento para OS X e Linux foi pausado. Pelas contas feitas por INFO, aqui no Brasil o valor desse PC seria de pelo menos três mil reais.

Fonte: Variety



Sistema operacional da Huawei para a Internet das Coisas pesará apenas 10 KB

A gigante de telecomunicações chinesa Huawei anunciou nesta quarta-feira (20) o lançamento do LiteOS, seu sistema operacional para a Internet das Coisas ( IoT, na sigla em inglês) que terá apenas 10 KB de tamanho.

Segundo a Huawei, o sistema é o mais leve já existente para a IoT e poderá ser utilizado em diversas áreas, como casas inteligentes, wearables, veículos e outros. Ainda de acordo com a empresa, o OS será aberto a todos os desenvolvedores, o que lhes permitirá desenvolver rapidamente seus próprios produtos da IoT.

"A Huawei acredita que a padronização da infraestrutura da IoT fomentará o desenvolvimento de aplicativos de internet, incluindo aqueles da IoT. Para resolver isso, a Huawei está lançando nosso sistema para a IoT, o LiteOS ", disse William Xu, diretor de Estratégia e Marketing da empresa.

A companhia prevê que até 2025 um total de 100 bilhões de conexões será gerado a nível mundial, e dois milhões de novos sensores serão implantados a cada hora. Porém, nossas redes atuais não podem fornecer a conectividade necessária para suportar isto, e é exatamente este o problema que a Huawei quer resolver.

Em uma entrevista ao jornal The Financial Times, Xu disse, porém, que a empresa não pretende fabricar gadgets que suportem IoT. “Queremos fornecer as conexões, e não os dispositivos", disse ele.

Fonte: Huawei e The Financial Times.



Microsoft estaria desenvolvendo um app de mensagens instantâneas para iPhone

A Microsoft estaria desenvolvendo um novo aplicativo de mensagens para smartphones, disponível inicialmente no iPhone, que acompanharia o app do Outlook.

O novo aplicativo, chamado Flow, seria desenvolvido para oferecer "conversas rápidas, fluidas e naturais", sem "assunto, saudações ou assinaturas" e irá permitir uma troca de mensagens com contatos de e-mail fora da caixa de entrada do usuário.

Os detalhes, presentes em um site da Microsoft, foram descobertos por um usuário do Twitter chamado h0x0d, que encontrou a descrição do app em uma página de download com nome "Microsoft Confidential".

A existência do Flow ainda precisa ser confirmada pela empresa, mas é plausível. O aplicativo funcionaria da mesma forma que o Qik em relação ao Skype: um serviço mais simples e veloz do que o principal, para conversas curtas.

O app chegaria para brigar no movimentado mercado de mensagens instantâneas e seria mais um novo produto da empresa para iOS, um sistema operacional no qual a Microsoft volta suas atenções desde o começo do ano com o lançamento do próprio app do Outlook.

Fonte: ZDNet

 



terça-feira, 19 de maio de 2015

Anatel recebe propostas para exploração de satélites brasileiros

Quatro empresas apresentaram propostas para a exploração de satélites brasileiros, informou nesta terça-feira (19) por meio de nota a Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel).

A licitação abrangerá até quatro direitos de exploração dos satélites que ocuparão as posições orbitais destinadas ao país, bem como o uso das radiofrequências associadas. A autorização terá prazo de 15 anos, prorrogáveis por mais 15 anos.

Com essa licitação, a Anatel pretende reforçar a infraestrutura de telecomunicações do país. As propostas foram apresentadas pelas empresas Eutelsat do Brasil, Hispamar Satélites, Star Satellite Communications Company, e Telesat Brasil Capacidade de Satélites.

As empresas entregaram, além dos documentos de identificação e habilitação, as propostas de preço que serão abertas no dia 26 de maio, data em que o leilão definirá quem ocupará as posições orbitais de exploração de satélite brasileiro.

 



Google lidera investimentos em startup de dados para fazendeiros

O Google e duas empresas de capital de risco estão investindo 15 milhões de dólares numa companhia norte-americana de tecnologia que ajuda fazendeiros a maximizar suas colheitas com base em dados reunidos por equipamentos agrícolas e compartilhados entre agricultores.

O Google Ventures, empresa de investimentos de risco da companhia, está liderando a captação de recursos para a startup de dados de fazendas Farmers Business Network, anunciou a FBN nesta terça-feira (19).

As empresas de investimentos de risco DBL Investors e Kleiner Perkins Caufield & Byers também participaram da rodada, que permitirá à FBN ampliar seus negócios para além dos 17 Estados e 16 culturas que cobre, disse a companhia.

Fundada há um ano, a FBN planeja ajudar fazendeiros a tomarem decisões melhores sobre colheitas ao analisar informações climáticas e de solo, além de outros dados colhidos por equipamentos agrícolas equipados com sensores. A companhia pode então oferecer recomendações sobre sementes, fertilizantes e agroquímicos.

 



Tribunal decide que Samsung infringiu patentes da Apple, mas não copiou o iPhone

Um tribunal federal de apelações dos Estados Unidos determinou nesta segunda-feira (18) que a Samsung violou várias patentes da Apple, mas não o conjunto do iPhone, o que pode reduzir o valor da multa a ser paga pela empresa sul-coreana.

O tribunal com sede em Washington, que se encarrega de supervisionar litígios relacionados com patentes, reafirmou assim o veredito de um júri federal que concluiu, em agosto de 2012, que vários dispositivos da Samsung tinham violado patentes da Apple.

No entanto, o fato de o tribunal considerar que a Samsung não copiou o conjunto do smartphone da Apple deve reduzir a compensação prevista inicialmente em US$ 930 milhões. A Samsung solicitou que a multa fosse reduzida em US$ 382 milhões.

A disputa judicial, iniciada em 2011, foi vencida pela empresa americana em agosto de 2012, quando um júri federal determinou que a Samsung deveria pagar-lhe US$ 1,05 bilhão em danos. Após várias revisões pelos tribunais, o montante ficou fixado em US$ 930 milhões, uma quantia que será avaliada novamente após o novo veredito.

Ao site The Verge, as duas empresas comemoraram a decisão. A Apple disse estar "satisfeita" com a confirmação de que a rival "obviamente copiou" o iPhone. Já a Samsung afirmou que a decisão judicial "mostra que as reinvidicações da Apple não possuem mérito e são grosseiramente exageradas".



Bolsa de Nova York lança índice para cotação do Bitcoin

A Bolsa de Valores de Nova York (NYSE, na sigla em inglês) anunciou nesta terça-feira (19) o lançamento de um índice com a cotação da moeda virtual Bitcoin. Será a primeira vez que uma grande bolsa de valores irá fornecer o preço, em tempo real, da criptomoeda.

O índice, que estará disponível de forma gratuita no site da NYSE por um tempo limitado, foi criado com intenção de funcionar como parâmetro definitivo para a cotação da moeda, que atualmente é feita por diferentes sites.

A cotação será feita em relação com o dólar americano, baseando-se nas transações que acontecem nas casas de câmbio de bitcoin, sites que compram e vendem legalmente a moeda virtual.

"Iremos usar nosso nome e reputação como fornecedor global de índices para nos diferenciar das cotações fornecidas pelo resto do mercado", diz o presidente da NYSE, Tom Farley, em um comunicado.

Atualmente, a Bloomberg e o Google possuem ferramentas que comparam o preço do Bitcoin com outras moedas. Mas ainda não existe uma fonte absolutamente confiável a respeito da cotação da moeda. Segundo Farley, o índice da NYSE tem o potencial para criar o "padrão ouro" para valores de Bitcoin, ou seja, uma padronização global da moeda virtual.

Como preparação para entrar no mercado da moeda virtual, a Bolsa de Nova York havia comprado em janeiro uma carteira virtual de Bitcoin: a NYSE pagou 75 milhões de dólares (227 milhões de reais) pela tecnologia.

"Novas tecnologias não nos intimidam. Elas nos animam", diz Farley, que cita o sistema de contabilidade da criptomoeda, chamado de block chain, como o fator mais empolgante a respeito do bitcoin. "Não vamos esperar até que [a moeda] evolua completamente; vamos sentar no banco da frente e ver como ela irá amadurecer", diz o presidente da NYSE.

Fonte: Mashable



Lojas poderão contatar clientes pelo WhatsApp, diz Bloomberg

Em março, durante a conferência anual do Facebook, a F8, a empresa anunciou que pretendia utilizar o Messenger como forma de contato entre lojas virtuais e clientes. Agora, de acordo com a agência de notícias Bloomberg, a rede social pretende fazer o mesmo com o WhatsApp.

Em uma conferência de tecnologia nesta segunda-feira (18), o diretor financeiro do Facebook, David Wehner, disse que permitir a integração entre empresas e consumidores é um bom potencial de negócios para o site.

"À medida que aprendemos essas coisas, eu acho que haverá oportunidades de trazer algumas delas para o WhatsApp, mas isso é mais a longo prazo do que a curto prazo”, disse Wehner.

Fica difícil prever quando a novidade chegará ao WhatsApp, já que mesmo no Messenger o serviço só chegou para empresas selecionadas nos EUA, de acordo com o site de tecnologia The Verge.

Mas, como bem lembrado pela Bloomberg, o WhatsApp possui atualmente 800 milhões de usuários, número próximo do 1 bilhão que o CEO Mark Zuckerberg disse ser o nível em que  o aplicativo poderia começar a se tornar um negócio significativo. Isso poderia ser um indicativo de que a integração entre empresas e consumidores talvez não esteja tão longe assim.

Fonte: Bloomberg



Apple desiste de lançar TV 4K, diz jornal

A Apple desistiu de lançar uma televisão 4K. Segundo o Wall Street Journal, a empresa resolveu não entrar no concorrido setor de televisões por não conseguir encontrar uma forma de tornar seu produto muito diferente da concorrência, como havia feito com o mercado de tocadores de MP3, smartphones e tablets.

De acordo com o jornal, a Apple cogitou lançar uma televisão que incluía uma versão do FaceTime, que direcionaria câmeras para a pessoa que estivesse falando no momento. Além disso, a empresa teria testado telas transparentes, antes de decidir que o custo e o comprometimento da qualidade de imagem eram altos demais.

O Wall Street Journal também confirma rumores de que a Apple irá anunciar uma nova versão da Apple TV, além de um serviço de televisão por streaming, durante a WWDC, conferência de desenvolvedores da empresa que acontece em junho.

A nova Apple TV será menor, virá com um novo software e um controle remoto com touchpad, segundo o New York Times. Além disso, o aparelho seria pela primeira vez compatível com a App Store e a assistente de voz Siri.

Fonte: Wall Street Journal



segunda-feira, 18 de maio de 2015

Primeira feira do país específica para drones será realizada em outubro

A primeira feira brasileira especialmente voltada para o mercado de veículos aéreos não tripulados (Vants) — ou drones — já tem data e locais marcados. A DroneShow LatinAmerican 2015 acontecerá nos dias 26 e 27 de outubro, no espaço de eventos do hotel Novotel São Paulo Center Norte, na capital paulista.

"Nossa motivação é criar um ambiente de negócios e aprendizado que seja uma referência em um setor que está começando a se profissionalizar”, disse a INFO Emerson Granemann, idealizador da DroneShow e diretor de outra feira anual, a MundoGEO.

Segundo Granemann, o foco do evento são os drones para uso comercial e profissional, ou seja, não serão incluídos drones para fins recreativos. Entre os expositores estão fabricantes, startups, distribuidores, fornecedores de hardware e software e prestadores de serviços ligados à tecnologia. Para as empresas que farão demonstração dos equipamentos, haverá uma gaiola restrita de 10 x 20 x 5 metros na área externa do hotel.

Estação de controle drone MundoGeo

Fora a segurança, outra preocupação é a expectativa por uma legislação específica para os Vants. “Evidente que a falta de regulamentação está represando o mercado", diz Granemann. "Existem muitas startups aqui no Brasil que estão com seus protótipos testados, modelos de negócios aprovados por investidores, somente esperando a regulamentação para começar a linha de produção. A expectativa de todos é que a Anac faça uma consulta pública nas próximas semanas, para lançar a regulamentação do uso comercial dos Vants no Brasil nos próximos meses.”

Além das exposições, a feira também trará cursos e palestras pagas. Entre os usos para drones exibidos na feira, estarão mapeamento, monitoramento e segurança, meteorologia, engenharia, jornalismo, cinematografia, agricultura de precisão, entre outras.

O site do evento com as informações sobre inscrições, programação e como se inscrever estarão disponíveis no início de junho.



Messenger do Facebook poderá ter games próprios em breve, diz site

Nos próximos meses será possível jogar games dentro do Facebook Messenger. Segundo o site The Information, a rede social confirmou que está em negociações com desenvolvedores a respeito da criação de jogos que funcionem dentro do Messenger e possam ser baixados por meio da app store do aplicativo.

Em março, o Facebook abriu o ecossistema de aplicativos internos do Messenger para outras empresas. Mas até agora os apps se restringiram a novos GIFs, adesivos e desenhos que podem ser inseridos nas conversas.

Segundo o site, o Facebook considera que esses novos aplicativos tiveram uma recepção fria por parte dos usuários. Os jogos estariam sendo encarados como uma forma de gerar maior engajamento entre os usuários e mais receita para o Messenger.

Os planos para disponibilizar jogos no app ainda estariam em estágios iniciais e o Facebook ainda não decidiu se os jogos ficariam instalados dentro do Messenger ou o aplicativo funcionaria como uma forma de conectar dois ou mais jogadores.

Fonte: The Information



Alibaba é processado por supostamente vender itens falsos

Uma fabricante de roupas de luxo está processando a gigante chinesa do varejo Alibaba, acusando-a de fabricar e vender itens falsos em seu site.

A empresa francesa Kering, responsável por marcas de luxo como Alexander McQueen, Balenciaga, Gucci, Puma e outras, alega que o Alibaba tinha conhecimento de que tornava possível para os falsificadores vender imitações de seus produtos em todo o mundo.

"Continuamos trabalhando em parceria com várias marcas para ajudá-las a proteger sua propriedade intelectual, e fazemos isso há um bom tempo. Infelizmente, a Kering escolheu o caminho do litígio em vez do caminho de cooperação construtiva. Acreditamos que esta acusação não possui fundamento e iremos lutar vigorosamente”, disse um porta-voz do Alibaba ao site de tecnologia CNET.

Esta, no entanto, não é a primeira vez que o Alibaba enfrenta uma ação judicial da Kering. Em julho do ano passado, a empresa movia um processo contra a gigante chinesa, mas retirou as acusações enquanto solucionava a questão diretamente com o Alibaba.

À época, a Kering acusava o Alibaba de "oferecer o local de publicidade e outros serviços essenciais necessários para que os falsificadores vendam seus produtos aos clientes nos Estados Unidos”.

Fonte: CNET



Apple confirma compra de startup de GPS Coherent Navigation

A Apple anunciou a compra de uma empresa de GPS chamada Coherent Navigation. Os executivos da startup vão se juntar ao time de mapas da Apple.

A gigante da tecnologia confirmou a aquisição com uma declaração curta. "A Apple compra pequenos negócios de tempos em tempos e geralmente não discutimos nossos propósitos ou planos", afirmou.

A Apple não deu detalhes sobre quando comprou a empresa e nem quanto pagou. O executivo-chefe da Coherent Navigation, Paul Lego, havia informado em sua página no LinkedIn que estava trabalhando com a equipe de mapas da Apple desde janeiro.

Segundo o perfil de Lego, a Coherent Navigation estava desenvolvendo um "serviço de navegação comercial de alta precisão" baseado em tecnologia de satélite. Ele também havia informado que a empresa desenvolve trabalhos para o governo norte-americano.

A aquisição é parte de uma série de negócios envolvendo mapas feitos pela Apple nos últimos anos. A empresa já havia comprado as startups BroadMap, Embark e HopStop.com como parte de uma onda de aquisições, a qual ganhou corpo depois que a Apple decidiu criar sua própria alternativa ao Google Maps para seus equipamentos. O Apple Maps passou a ser oferecido em 2012.



sexta-feira, 15 de maio de 2015

Novos carros autônomos do Google estrearão em vias públicas dos EUA no meio do ano

Os mais recentes protótipos de carros autônomos que o Google tem desenvolvido chegarão às ruas dos Estados Unidos no meio do ano, durante o verão do hemisfério norte.

Em um post de blog, Chris Urmson, diretor do projeto, disse que alguns dos carros farão passeios pelas ruas de Mountain View, na Califórnia (onde fica a sede da empresa) com seus motoristas de segurança a bordo.

Urmson explicou que os novos protótipos serão conduzidos com o mesmo software que sua frota já existente de auto condução, a Lexus RX450h. Essa frota já registrou quase 1 600 000 quilômetros nas estradas desde que o Google começou o projeto. “Nós colocamos os veículos para andar por meio de testes rigorosos em nossas instalações, garantindo que nossos software e sensores trabalhem exatamente como devem nesse novo veículo”, disse ele.

Segundo o diretor, os carros irão para as ruas para que o Google tente entender os desafios que terão que enfrentar pela primeira vez, como onde deve parar se não puder fazê-lo em seu destino exato devido a uma construção ou congestionamento. Além disso, a empresa quer verificar como a comunidade percebe e interage com os veículos.

Assista, abaixo, ao vídeo divulgado por Urmson no blog (em inglês):

Fonte: Google.



quinta-feira, 14 de maio de 2015

Venda de PCs no Brasil caiu 20% no primeiro trimestre de 2015

A venda de computadores pessoais no Brasil caiu 20% entre janeiro e março na comparação com o mesmo período do ano passado, para 1,964 milhão de unidades, segundo estudo divulgado nesta quinta-feira (14) pela empresa de pesquisa de mercado IDC.

Do total de PCs comercializados no primeiro trimestre, 804 mil foram desktops (queda de 21% ano contra ano) e 1,160 milhão foram notebooks (queda de 19%). Além disso, 32% representam vendas para o mercado corporativo e 68% para o consumidor final.

A IDC disse que esperava volume maior de vendas no período. "Esse começo de ano foi muito turbulento e isso impactou diversos setores da economia", afirma Pedro Hagge, analista de pesquisas da IDC Brasil. Segundo ele, a confiança da indústria e do consumidor foi prejudicada e há cautela em relação a investimentos.

Além disso, houve reajuste de cerca de 15 a 20% nos preços dos computadores, o que afetou ainda mais nas vendas.

"O mau desempenho do quarto trimestre do ano passado e a opção por outros dispositivos, como smartphones, também influenciaram o resultado de vendas de PCs no primeiro trimestre desse ano", completou.

O estudo mostrou ainda que o valor médio dos aparelhos comercializados no período foi de 2,32 mil reais para notebooks e de 1,7 mil reais para desktops.

Em 2014, o mercado de PCs caiu 26% na comparação com o ano anterior, com vendas de 10,3 milhões de computadores.



Serviço de streaming de música da Apple deve chegar em junho, diz site

Em fevereiro, o site especializado 9to5Mac havia dito que a Apple estava desenvolvendo um serviço de streaming de música baseado no Beats Music. Agora, de acordo com o mesmo site, a novidade deve chegar ao mercado em junho.

Ainda segundo o 9to5Mac, o serviço de música da Apple terá uma rede social exclusiva para músicos. Em seus perfis, eles poderão postar arquivos de mídia, como amostras de músicas e participação no conteúdo de outros artistas.

Os usuários comuns poderão curtir e comentar essas atividades usando suas contas do iTunes, mas, ainda de acordo com o site, também poderão desativar o recurso caso não queiram ver atualizações dos artistas.

O serviço provavelmente será uma nova versão do aplicativo Música no iOS, e terá versões para Mac e Android – por mais surpreendente que esta última informação possa parecer. A assinatura deverá custar 7,99 dólares, 2 dólares mais barata do que a assinatura mensal dos concorrentes Spotify e Rdio nos Estados Unidos, que custam 9,99 dólares.

As apostas da mídia especializada são de que a Apple apresente a novidade durante a WWDC, sua conferência de desenvolvedores que acontece no dia 8 de junho.

Fonte: 9to5Mac



quarta-feira, 13 de maio de 2015

Lucro da Telefônica Brasil cai 12,3% no primeiro trimestre de 2015

A Telefônica Brasil obteve lucro líquido de R$ 579,7 milhões no primeiro trimestre de 2015, o que representa uma queda de 12,3% em relação ao mesmo período do ano anterior, segundo o balanço divulgado nesta quarta-feira pela empresa.

O Ebtida (lucros antes de juros, impostos, depreciação e amortização) chegou a R$ 2,568 bilhões, com um aumento de 0,2% em relação ao primeiro trimestre de 2014. A empresa também informou que o faturamento líquido da companhia foi de R$ 8,983 bilhões frente aos R$ 8.611 bilhões registrados entre janeiro e março do ano anterior.

A multinacional atribuiu a elevação do faturamento no trimestre ao aumento do negócio de telefonia celular, cujo número de acessos subiu 4,3%, o que confirmou a Telefônica Brasil como a maior operadora de telefonia celular do país. No fim de março, a empresa tinha 97,2 milhões de clientes, número 3,5% superior ao registrado no mesmo período do ano anterior, dos quais 81,9 milhões eram de telefonia celular.

De acordo com a companhia, o investimento no primeiro trimestre do ano foi de R$ 1,3 bilhões, quantidade 26,8% superior a dos primeiros três meses de 2014. Sobre a fusão com a GVT, a companhia informou que a operação será concluída no dia 28 de maio, quando ocorrer a Assembleia Geral de Acionistas. A Telefônica Brasil ressaltou que completou com "êxito" o aumento de capital promovido para financiar a operação.

A empresa espanhola comprou a GVT por 4,663 bilhões de euros em uma operação que incluiu a venda das ações da Telefónica e Telecom Italia. Graças à compra da GVT, a Telefônica passou a liderar o mercado brasileiro de banda larga, com 30,73% dos clientes, e duplicou sua presença no de televisão por assinatura, setor em que chegou deter 7,06% do mercado.



Clientes da Domino’s poderão pedir pizza usando apenas emojis nos EUA

A famosa pizzaria Domino’s está testando um método inusitado para atender seus clientes: aceitar pedidos de pizza por meio de emojis no Twitter.

O novo recurso estará disponível em 20 de maio, e para usá-lo o cliente deve ter um perfil no site da Domino’s com a opção “Easy Order” ativada.

Depois, basta conectar a conta do serviço com o Twitter e publicar “#EasyOrder to @Dominos” ou simplesmente enviar um emoji de pizza no tuíte. A partir disso, o cliente já receberá a mensagem para confirmação do pedido.

Segundo o CEO Patrick Doyle, em entrevista para o USA Today, a ideia é trazer mais conveniência para os clientes e conquistar o público mais jovem e adepto das novas tecnologias.

A Domino’s já recebe 50% de sua demanda por meios digitais, tanto que no ano passado a companhia havia lançado seu próprio aplicativo móvel para fazer pedidos usando comandos de voz.

Outro método rápido e comum utilizado pelos clientes apressados é o aplicativo Push for Pizza, que permite fazer pedidos com apenas um toque na tela do celular.

O CEO da rede de pizzarias ainda afirmou que pretende ficar de olho em outras redes sociais como Facebook e Instagram para alcançar mais clientes. Resta saber quando a novidade chegará ao Brasil.

Resta saber quando a novidade chegará ao Brasil.



Blu-ray de ultra alta definição quer ser alternativa ao streaming

Em uma tentativa de que as pessoas ainda não desistam completamente das mídias físicas, a Blu-ray Disc Association (BDA) anunciou o lançamento do formato de ultra alta definição.

Segundo o comunicado oficial emitido pela empresa, além de entregar conteúdo em resolução 4K de 3840x2160 pixels ou mais, o formato Ultra HD Blu-ray traz uma gama de cores significativamente maior e permite a entrega de conteúdo em High Dynamic Range (HDR) e de alta taxa de quadros – segundo o site de tecnologia The Verge, provavelmente a um máximo de 60 quadros por segundo.

Além disso, a empresa disse que sua tecnologia digital bridge permite que o consumidor visualizar seu conteúdo em diversos aparelhos domésticos e dispositivos móveis. A especificação também determina que todos os novos aparelhos de Blu-ray de ultra alta definição sejam capazes de reproduzir os atuais discos que possuem o formato antigo.

Blu-Ray Logo

"As capacidades técnicas do Disco Blu-ray, em particular sua capacidade significativa de armazenamento e as elevadas taxas de transferência de dados, permitirá a entrega de uma experiência em ultra alta definição sem paralelo, consistente e reproduzível”, disse Victor Matsuda, presidente do comitê de promoções da BDA.

De acordo com o The Verge, o Blu-Ray de ultra definição tem capacidade de armazenar até 66 GB de dados em discos de camada dupla e 100 GB em discos de camada tripla – o que é bem mais do que os 25 e 50GB em discos Blu Ray individuais e de camada dupla.

Fonte: The Verge



terça-feira, 12 de maio de 2015

Operadora americana Verizon irá comprar AOL por US$ 4,4 bi

A operadora de telefonia Verizon irá comprar a AOL por 4,4 bilhões de dólares (13,4 bilhões de reais), em uma negociação que deve terminar até setembro.

Segundo o Wall Street Journal, a intenção da operadora americana com o negócio é aumentar sua força nos mercados de vídeos mobile e publicidade on-line.

Em um comunicado, a Verizon descreve a aqusição como "um passo significante na construção de plataformas digitais e de vídeo que irão direcionar o crescimento futuro da empresa."

De acordo com a operadora, o negócio irá permitir que ela utilize a "avançada tecnologia que a AOL desenvolveu na venda de anúncios e serviços de vídeo de alta qualidade na web".

A AOL continuará a existir como uma divisão dentro da Verizon. Tim Armstrong, atual presidente da empresa, será o chefe do novo setor.

A provedora de internet, ainda a maior dos Estados Unidos, chegou a ser uma das maiores companhias do planeta. Em 1999, a AOL anunciou a fusão com a Time Warner, formando o maior conglomerado de mídia do mundo, em um negócio que movimentou 144 bilhões de dólares. Dez anos depois, a fusão seria desfeita.

Fonte: Wall Street Journal



Uber irá testar sistema de pagamento em dinheiro para suas corridas

A Uber anunciou nesta terça-feira (12) que irá começar a testar um sistema de pagamentos em dinheiro na cidade de Hyderabad, Índia, que será o primeiro mercado do app aceitar outro pagamento além do cartão de crédito.

Em um post no blog da empresa, a Uber descreve a iniciativa como um "experimento" em uma parte do mundo na qual muitos clientes preferem pagar por serviços em dinheiro.

A experiência irá começar na próxima semana e será válida apenas para corridas dentro da cidade. Os usuários poderão escolher dinheiro como opção de pagamento antes de pedir um carro da Uber.

O problema é que eles precisarão de uma conta válida no Uber para pagar em dinheiro. Ou seja, ainda precisarão de um cartão de crédito ou uma carteira virtual, necessários para se cadastrar no serviço.

A empresa não informou se o programa será implantado em outras cidades do mundo.

Fonte: Uber



segunda-feira, 11 de maio de 2015

Após polêmica do Android urinando no logo da Apple, Google deixa editor do Maps fora do ar

Após a polêmica envolvendo o Map Maker – ferramenta que permite que todos contribuam com o Maps – no fim do mês passado, quando um usuário postou uma imagem de um robô Andoid urinando no logo da Apple, o Google decidiu deixar a ferramenta de edição fora do ar.

Ao entrar no site do serviço, uma janela pop-up avisa que o site ficará temporariamente fora do ar a partir do dia 12 de maio. Ao clicar em Learn More, é possível ver uma mensagem de Pavithra Kanakarajan, gerente de produto no Google, explicando o motivo do hiato.

Map Maker

“Como alguns de vocês já sabem, nós temos experimentado ataques de spam no Google Maps ao longo dos últimos meses. O incidente mais recente foi particularmente preocupante e lamentável – um usuário de nossa comunidade escolheu criar uma brincadeira em larga escala no Mapa. Como consequência, suspendemos a autoaprovação e a moderação de usuários em todo o mundo, até descobrirmos maneiras de adicionar mecanismos mais inteligentes para evitar tais incidentes”, disse ela no post. Ainda de acordo com Pavithra, a situação é temporária e a empresa pretende normalizar o serviço o mais rápido possível.

No meio de abril, em outra brincadeira feita por algum usuário, o mapa do Google exibia um local chamado "Edward Snow Den" (algo como "Esconderijo de Edward Snow") no terreno da Casa Branca.

Fonte:The Next Web.



Novo "imposto Netflix" aumentará preço do serviço de streaming em 10% na Austrália

O Governo Federal da Austrália anunciou nesta segunda-feira (11) que aprovou a criação do chamado "Imposto Netflix", que impõe um aumento de 10% ao preço de serviços de streaming online no país.

Produtos digitais comprados pela internet, como filmes, e-books e games, também ganham a nova tributação. O imposto não vale para compras virtuais de itens físicos — aqueles em que o comprador recebe seu produto em casa ou retira-o pessoalmente na loja — desde que o valor da compra seja de até mil dólares australianos.

Segundo o tesoureiro do governo, Joe Hockey, as empresas que trabalham com este tipo de serviço não impuseram obstáculos para a aprovação do novo imposto. "Não são os lucros delas que estão sendo tributados. É uma taxa que será coletada e revertida de volta ao país", explicou.

O novo imposto passa a valer a partir de 1 de julho. De acordo com o governo australiano, a medida deve arrecadar 350 milhões de dólares a mais para os cofres públicos ao longo de quatro anos.

Fonte: IGN



CEO da Fiat diz ter se encontrado com presidentes da Tesla e da Apple

O presidente-executivo da Fiat Chrysler, Sergio Marchionne, disse neste domingo (10) que visitou os chefes da Tesla Motors e da Apple durante uma viagem recente à Califórnia (EUA).

Marchionne, falando às vésperas da abertura de uma concessionária Maserati perto de Toronto (Canadá), disse que se reuniu com o presidente-executivo da Apple, Tim Cook, e o fundador e presidente-executivo da Tesla, Elon Musk, entre outros, na viagem. Ele também andou no carro autônomo do Google.

"Estou incrivelmente impressionado com o que esse garoto fez", disse, em referência a Musk. Em relação a Cook, afirmou apenas que "ele está interessado na intervenção da Apple em carros, esse é o papel dele". Marchionne não quis descrever as reuniões em mais detalhes.

Diversas montadoras têm olhado para potenciais colaborações com a Apple e o Google apesar de verem os esforços destas duas para desenvolver carros elétricos e autônomos como potenciais ameaças competitivas.



Vendas de smartphone caem na China após seis anos

Durante anos, a China foi o principal motor do crescimento do mercado mundial de smartphones. Mas tudo indica que o desejo dos chineses por novos aparelhos está começando a diminuir.

Pela primeira vez em seis anos, as encomendas de smartphones na China caíram em comparação com o ano anterior, diminuindo 4% no primeiro trimestre de 2015.

Apesar do número de 98,8 milhões de unidades impressionar, ele é 8% menor do que o registrado no trimestre anterior, segundo o instituto de pesquisa de mercado IDC.

De acordo com a empresa de pesquisa, o setor de smartphones no país já pode ser comparado com mercados maduros como Estados Unidos e Inglaterra, mesmo com a percepção da China como um mercado emergente.

"Assim como esses mercados, convencer os usuários existentes de smartphones, além de usuários de 'feature phones' [aparelhos mais simples], a comprarem novos smartphones será a chave para aumentar o crescimento do mercado", afirma Kitty Fok, diretora do instituto de pesquisa na China.

Segundo a IDC, a Apple é a líder de mercado no país por usar a tática do upgrade de aparelho. O iPhone vendeu 14,7% dos aparelhos comercializados no país durante o primeiro trimestre de 2015. De acordo com Fok, o fato de o iPhone ser visto como um artigo de luxo no país estimula usuários de outros aparelhos a migrarem para o telefone da Apple.

A Samsung e a Lenovo, que já chegaram a ser líderes do mercado no país, ficaram em quarto e quinto lugar nos primeiros três meses de 2015. Enquanto isso, a Xiaomi e a Huawei ficaram no segundo e terceiro postos, aproveitando-se da estratégia de vender aparelhos baratos e com baixa margem de lucro.

Fonte: IDC



sábado, 9 de maio de 2015

China aposta em robótica para aumentar competitividade industrial

Movida pelo aumento dos custos trabalhistas e pela saída de fabricantes de produtos baratos para países com menor custo em mão de obra, a China passou a apostar na robótica para recuperar sua competitividade industrial e espera reforçar sua liderança neste setor.

O gigante asiático, que desde 2013 é o maior mercado mundial de robôs industriais, está acelerando agora esse processo para se consolidar também como uma referência tecnológica, e seu principal palco é o triângulo formado pelas cidades de Dongguan, Foshan e Guangzhou, no sul.

As empresas chinesas compraram 34 mil robôs em 2013, ano em que o país passou a liderar o mercado mundial do setor, e o número subiu em 2014 para 56 mil unidades, das quais 10,6 mil foram de fabricação nacional, segundo dados divulgados em março por uma associação setorial com sede em Frankfurt (Alemanha).

O aumento de custos trabalhistas gera "desafios" aos fabricantes, e "uma forma de resolvê-los é intensificar a automatização das linhas de montagem", afirmou à Agência Efe o presidente de operações internacionais da gigante dos eletrodomésticos Midea, Chang Keyu.

Esse processo, já em andamento na Midea, "reduz o número de trabalhadores e permite estabilizar os custos trabalhistas e aumentar a eficiência", segundo ele. "É parte de nossa estratégia", acrescentou.

Em outras indústrias da região, como a fábrica da montadora de automóveis GAC Motors, em Guangzhou, a ideia é aumentar a robotização para consolidar-se.

Além dos menores custos e da maior competitividade, as autoridades chinesas apostaram nesta transformação para atravessar um novo patamar no desenvolvimento econômico dentro de seu plano estratégico de promover os setores da alta tecnologia e serviços e reduzir o protagonismo da indústria pesada.

Em Dongguan, apelidada como "a fábrica do mundo", o prefeito Yuan Boacheng apoia a fundo o processo a fim de evitar a fuga de mais empresas para países de salários mais baixos.

"Valorizamos muito a substituição do trabalho humano pelos sistemas automatizados", declarou ele nesta semana em entrevista a jornalistas estrangeiros, na qual ressaltou que seu governo quer "ajudar as empresas a reduzir custos".

De fato, sua prefeitura criou um fundo especial de 200 milhões de iuanes nesta campanha (US$ 32,5 milhões) para subvencionar a automatização de pequenas indústrias.

Os cálculos oficiais apontam que, na atual fase de 500 projetos, a instalação de sistemas automatizados pode destruir 30 mil empregos na cidade, mas as empresas envolvidas aumentariam seu volume anual de vendas até 30 bilhões de iuanes (US$ 4,88 bilhões).

O prefeito confia que os que perderem seu emprego encontrarão outro no pujante setor de serviços, especialmente na hotelaria.

O cenário é parecido um pouco mais ao sul, na vizinha Foshan, onde "há uma enorme demanda por robôs", segundo o prefeito Song Deping, que assegurou que as indústrias da cidade absorverão entre 15 mil e 20 mil máquinas automatizadas nos próximos três anos.

Segundo Song, "não falta trabalho" para realocar os que perderem o emprego nas linhas de montagem.

Muito longe dos robôs humanoides de tecnologia rudimentar presentes há anos em alguns restaurantes na China como exigência comercial, os robôs que chegaram há algumas décadas às cadeias de produção de artigos de alto valor (como eletrônica ou automóveis) aparecem cada vez mais em novos setores e processos, como polimento ou armazenamento.

Dongguan, núcleo da indústria chinesa de exportação, no delta do rio da Pérola, tem 8,2 milhões de moradores e é um polo de fábricas de automação, mas também de setores menos tecnológicos como o têxtil, o de calçados e o de brinquedos.

Mas a cidade também tem em torno de 400 fabricantes de robótica, segundo Bonnie Shi Jinbo, fundadora e diretora-executiva da QKM, uma das quatro empresas de máquinas automáticas ou de novas tecnologias que integram o Parque de Robótica do Lago Songshan.

Shi afirmou à Efe que o desenvolvimento industrial de Dongguan se baseou em indústrias com mão de obra barata, e agora a robótica é fundamental para "ajudar a mudar o modelo de negócios rumo a produtos de maior nível".

Em Foshan, busca-se aumentar o número de empresas locais de robótica, explicou o prefeito Song, que aposta em criar mais institutos tecnológicos e centros de pesquisa.

Atualmente, lá existem 125 fabricantes de sistemas automatizados, no que se antecipa como uma competição entre cidades para atrair o setor tecnológico.



Spotify perdeu 197 milhões de dólares em 2014

O serviço de streaming de musica Spotify perdeu 197 milhões de dólares no ultimo ano, aponta o balanço da empresa. O prejuízo praticamente triplicou em relação ao ano de 2013, quando as perdas acumularam 68 milhões de dólares. O crescimento do faturamento, que bateu recorde de 1,3 bilhão de dólares, não foi suficiente para cobrir o aumento de gastos de pessoal, expansão internacional e desenvolvimento.

Segundo o documento, tornado público em Luxemburgo, país sede da holding que controla o Spotify, e acessado pelo jornal americano The New York Times, o app passou a ter mais 396 funcionários, chegando numa folha total de 1354 colaboradores.

Os números negativos não foram capazes de emperrar negociações do serviço. Recentemente, recebeu um aporte de investimento de 400 milhões de dólares e há rumores de que poderia fazer uma oferta pública de ações na bolsa de valores. O valor estimado de mercado do Spotify é de oito bilhões de dólares.

Lançado em 2008, o Spotify tem um catálogo de mais de 30 milhões de músicas disponível em 58 países. O serviço possui 15 milhões de usuários pagantes e outros 45 milhões que o usam de forma gratuita, mas com exibição de anúncios.

Fonte: The New York Times   



sexta-feira, 8 de maio de 2015

B2W adquire empresa de plataforma de comércio eletrônico por R$ 13 milhões

A empresa de comércio eletrônico B2W adquiriu a desenvolvedora brasileira de plataformas de e-commerce e-smart por 13 milhões de reais, informou a companhia nesta sexta-feira (8).

Em comunicado oficial, a e-smart comemorou a parceria. "Nosso relacionamento não se altera e estará ainda mais fortalecido, sempre buscando oferecer os melhores serviços e atendimento", disse a empresa, que oferece sistemas de e-commerce para 60 marcas do Brasil e do mundo.

A B2W nasceu em 2006 de uma fusão entre as varejistas Americanas.com e Submarino. Hoje, é líder no mercado de comércio digital da América Latina, administrando marcas como Ingresso.com e Shoptmite, entre outras.



Microsoft não tem planos de comprar Salesforce, dizem fontes

 

A Microsoft não está considerando fazer uma oferta pela Salesforce.com, disseram na quinta-feira (7) duas pessoas familiarizadas com o assunto, atenuando especulações de que poderia entrar num leilão pela companhia de softwares de nuvem.

A Bloomberg News, citando pessoas com conhecimento do assunto, noticiou no começo dessa semana que a Microsoft estava avaliando fazer uma oferta pela Salesforce, depois que esta foi abordada por outra compradora não identificada.

A Microsoft considera o valor de mercado atual da Salesforce caro demais, disse uma das fontes. É possível que a Microsoft volte a analisar uma oferta pela Salesforce no longo prazo, disse a outra pessoa.

As fontes pediram para não serem identificadas, pois as deliberações são confidenciais.

Ambas Microsoft e Salesforce se recusaram a comentar.

 



Tesla pode ganhar mais dinheiro com baterias do que com carros, diz Elon Musk

Os sistemas de armazenamento de energia da Tesla podem se tornar um negócio ainda maior do que a divisão de carros da empresa, afirmou Elon Musk.

A empresa recebeu 38 mil encomendas para a Powerwall, anunciada na semana passada. Ou seja: os aparelhos estão esgotados, pelo menos até meados de 2016.

As duas versões da Powerwall, uma de 7 kWh e outra de 10 kWh, custam  3 mil dólares (9 mil reais) e 3 500 dólares (10 mil reais), respectivamente.

Cerca de 2 800 pedidos foram feitos para a versão empresarial da bateria, chamada de Powerpack. Musk, fundador e presidente da Tesla, afirmou ter ficado surpreso com a escala de pedidos vindos de consumidores residenciais.

Durante uma conferência com acionistas, ele afirmou que a demanda pelos sistemas de armazenamento de energia foi impressionante: "o mercado total para os produtos da Tesla Energy é enorme e muito mais fácil de ser atingido globalmente do que a venda de carros."

A produção da Powerwall irá começar nos próximos meses em Fremont, na Califórnia, onde a Tesla atualmente constrói seu carro elétrico, o Model S.

Musk afirmou que toda a nova fabrica de baterias da empresa, que deve ser inaugurada em 2016, será dedicada às baterias estacionárias. Mas, por enquanto, as baterias para carros serão a prioridade da planta.

A Tesla vendeu 10 045 carros no primeiro trimestre de 2015, quase 55% mais veículos do que no mesmo período do ano passado.

Mas a empresa deve começar a ganhar concorrentes nos próximos anos. Rumores indicam que a Apple pode entrar nesse mercado. "Eu espero sinceramente que a Apple entre no setor automotivo. Isso seria ótimo", disse Musk durante a conversa.

Musk revelou que a empresa irá mostrar um protótipo de seu novo carro, o Model 3, em março de 2016. Ele irá custar a metade do preço do Model S e deve ser vendido a partir de 2017.



Samsung irá gastar R$ 42 bi para criar "Vale do Semicondutor"

Com sua divisão de smartphones registrando seguidas quedas de faturamento, a Samsung está voltando suas atenções para o setor de semicondutores.

A empresa sul-coreana começou a construir na cidade coreana de Pyeongtaek um complexo industrial especializado na produção de componentes para a indústria eletrônica, investindo 15,6 trilhões de wons (cerca de 42 bilhões de reais) em uma planta do tamanho de 400 campos de futebol.

Enquanto os pesquisadores continuam a diminuir os chips e as empresas derrubam os preços dos processadores ao aumentar a escala de produção, o custo de entrada para as empresas que querem entrar nesse setor aumentou.

Isso porque, ao contrário do setor de smartphones (onde a Samsung perdeu espaço para empresas que operam com margem de lucro irrisória, como a Xiaomi), a fabricação de componentes exige altos investimentos para a construção de fábricas e logística.

O "Vale do Semicondutor" criado pela Samsung é uma forma da fabricante sul-coreana ficar ainda mais forte em dos setores que mais traz dinheiro para a empresa: o lucro da divisão de componentes eletrônicos cresceu 50% no último trimestre. Enquanto isso, as vendas de smartphones caíram 20%.

Atualmente, a Samsung é a segunda maior fabricante de processadores do mundo, atrás apenas da Intel.

Fonte: ET News



quinta-feira, 7 de maio de 2015

Siemens cortará mais de 4 mil funcionários ao redor do mundo

 

O grupo industrial alemão Siemens cortará mais 4.500 empregos, conforme enfrenta um crescimento econômico reduzido e uma demanda fraca de clientes de energia.

Os cortes somam-se ao fechamento de outras 7.400 vagas já anunciado e foram revelados nesta quinta-feira (7) junto com a diovulgação de uma queda de 5% no lucro do primeiro trimestre no negócio industrial da Siemens.

O grupo emprega cerca de 340 mil pessoas no mundo, incluindo ao redor de 115 mil na Alemanha, onde a Siemens é a maior empregadora do país.

O presidente-executivo da companhia, Joe Kaeser, não disse onde os cortes serão feitos geograficamente. A Siemens precisa de cuidado ao cortar empregos na Alemanha, onde os sindicatos são fortes, e reduziu em algumas centenas os cortes de funcionários anunciados anteriormente no país em que o grupo está sediado.

 



Empresas de certificação digital criam Associação do setor

Num mundo cada vez mais globalizado e com um cenário de retração econômica que exige ações para o desenvolvimento econômico e social do País, empresas que atuam na área da certificação digital criaram, nesta primeira semana de maio, a Associação Nacional de Certificação Digital (ANCD). A entidade será presidida por Júlio Cosentino, vice-presidente da Certisign, e terá como diretor executivo e porta-voz Antonio Sérgio Borba Cangiano, com experiência no segmento de TI e passagens por grupos como Serpro, IMA, Prodesan, IBM, Unisys, Origin e ITI, entre outros.

"Nossos primeiros associados são Certisign, Serasa, Valid, Boa Vista, Soluti e ACBr. Essas seis empresas representam 90% do mercado certificador digital", diz Cangiano. Segundo o diretor executivo, essas empresas são privadas, mas todas as demais do segmento, incluindo as públicas, serão convidadas a participar da nova entidade. Ele destaca que um dos principais objetivos da ANCD é promover a certificação digital e suas relações com a sociedade, de forma a contribuir para o desenvolvimento econômico e social do País. "Vamos mostrar ao público em geral que essa tecnologia é atual e representa o futuro das relações."

Para o diretor executivo da ANCD, em razão dos benefícios na segurança de seu uso na internet e do valor que ela incorpora ao documento, a certificação digital garante a integridade de conteúdo, a certeza de autoria e a validade jurídica em todos os fóruns nacionais e internacionais. "Por isso a certificação passou a ser a melhor opção em relação aos modelos tradicionais, tanto assim que a nossa Justiça já utiliza largamente a certificação digital na análise e condução dos processos", argumenta.

Além da segurança, facilidades e validade jurídica, Cangiano diz que a certificação digital proporciona a eliminação da burocracia, o ganho de tempo e a redução de custos diretos e indiretos, como a manutenção de espaços para armazenar documentos, fatores que fazem a diferença, principalmente num momento de crise como a que o País está enfrentando. "Queremos destacar que a certificação digital permite o trabalho num universo praticamente sem o uso do papel", diz, destacando os impactos positivos para o meio ambiente.

Desde a implantação da nota fiscal eletrônica, mais de 10 bilhões de notas fiscais deixaram de ser emitidas, com a consequente economia de papel, tempo, custos de remessa e espaços para a guarda desses documentos. Até o mês de fevereiro, foram emitidos 9,353 milhões de certificados, o equivalente a um crescimento de 15% ao ano. "A certificação digital tem um papel fundamental no crescimento da economia como um todo e nossa entidade irá espelhar essa nova realidade e a relevância deste setor", reiterou.



LinkedIn vence Google em disputa por terreno para construir nova sede na Califórnia

Os planos do Google de construir seu gigante complexo modular - um quartel-general feito de vidro - levaram um duro golpe nesta quarta-feira (6). Um conselho municipal da cidade de Mountain View, na Califórnia, decidiu entregar ao LinkedIn a maior parte dos quase 200 mil metros quadrados disputados pelas duas empresas.

Dessa forma, o LinkedIn ganha o direito de utilizar dois-terços da área, enquanto o Google fica com o restante. Nesse espaço, a empresa só consegue construir um dos quatro prédios imaginados no planejamento original.

Entre as duas propostas, a do LinkedIn pareceu muito mais viável ao município de Mountain View. O projeto consistia de um simples complexo de prédios que podem ser construídos utilizando as técnicas atuais de arquietatura e engenharia. Já a ideia do Google era muito mais ousada.

Além do imenso escritório de vidro, a proposta da empresa era reservar espaço para áreas de lazer ao ar livre, com direito a ciclovias e praças, sugerindo até que comerciantes locais trouxessem suas lojas para dentro do campus. Os engenheiros responsáveis, porém, admitiram que algumas de suas ideias ainda não eram "tecnologicamente praticáveis".

Outro ponto que contou a favor do LinkedIn foi a proposta de diversificar o mix de negócios de Mountain View. A cidade, que é a atual sede do Google, tem boa parte de sua economia ligada às operações da empresa.

Apesar disso, o projeto ainda não foi descartado. Em abril, o Google adquiriu uma área vizinha às suas atuais instalações onde pretende tocar suas investidas em robótica. Com as devidas adaptações, o castelo de vidro ainda pode ser construído naquele espaço.

Em nota, a empresa apenas agradeceu ao município de Mountain View pela oportunidade de discutir seu projeto e disse que pretende continuar trabalhando com a cidade no desenvolvimento de novas ideias.

Fonte: The Silicon Valley Business Journal



Celular com Ubuntu que se ‘transforma’ em desktop chegará ao mercado ainda este ano

Alguns anos atrás, a Canonical criou uma campanha de crowdfunding para tentar desenvolver um celular que, conectado a monitor, teclado e mouse, virasse um PC completo, mas a meta orçamentária não foi alcançada. Agora, a ideia está prestes a se tornar realidade, com a empresa financiando uma nova tentativa que chegará aos consumidores ainda este ano.

Em uma sessão de perguntas e respostas, o fundador do Ubuntu, Mark Shuttleworth, disse que a Canonical está trabalhando com um fabricante de smartphones para desenvolver uma nova versão do projeto. Sem dar detalhes sobre hardware, preço ou onde será vendido, ele disse apenas que o celular chegará ao mercado ainda em 2015.

Shuttleworth também disse que o produto não será tão poderoso quanto um PC de topo de linha, “mas deve proporcionar uma experiência boa o suficiente para algumas tarefas de computação do dia-a-dia”.

Enquanto esperamos por mais notícias, o fundador do Ubuntu relevou em seu site que a versão 15.10 de seu sistema operacional terá o nome de Wily Werewolf e será lançada em outubro.

Fonte: Lilipting.



quarta-feira, 6 de maio de 2015

Spotify mira mercado latino, que cresce no mesmo ritmo que partes da Europa

 

O serviço de streaming de música Spotify está mirando seu foco na América Latina, onde opera em 17 países que poderiam chegar a 15 por cento do seu negócio global, disse o diretor regional da empresa, Gustavo Diament.

A plataforma sueca de streaming de capital fechado está olhando para mercados emergentes após levantar 100 milhões de dólares em 2012 para apoiar este crescimento. O Spotify foi lançado no México há dois anos, disse Diament, e o país já está entre os cinco principais dos 58 mercados do Spotify.

"Está perto de se tornar maior do que a Alemanha", disse ele à Reuters nesta semana durante a eMerge Americas, uma conferência de tecnologia em Miami, nos Estados Unidos.

O Spotify afirmou em janeiro que tinha 15 milhões de assinantes pagantes e 60 milhões de usuários ativos em todo o mundo no fim de 2014.

A chave para atrair assinantes pagantes na América Latina está na capacidade de o consumidor pagar por serviços como Spotify e Pandora como parte de seus contratos de telefonia móvel.

Os preços de uma assinatura do Spotify variam entre 4,81 dólares e 5,37 dólares, mais baratos do que uma assinatura mensal premium sem anúncios nos Estados Unidos, de 9,99 dólares.

O Spotify afirmou que tem negócios com empresas de telecomunicações na América Latina para incluir seus serviços em contratos de telefones.

 



Google afirma que sua versão mobile é mais usada do que a desktop em 10 países

O Google confirmou nesta quarta (6) que usuários de 10 países fazem mais buscas em smartphones do que em desktops em 10 países, incluindo os Estados Unidos e Japão.

Segundo declaração do Google ao site Search Engine Land, os números de buscas feitos em tablets são colocados junto dos feitos em PCs, o que torna o resultado final ainda mais impressionante. A empresa não divulgou quais os outros países que usam mais a versão mobile do buscador, além dos dois citados.

A estatística confirma o movimento que o Google faz em direção aos dispositivos móveis. Há duas semanas, a empresa modificou seu algoritmo para favorecer sites desenvolvidos para smartphones, lançando uma ferramenta que permite que desenvolvedores e usuários chequem se seus sites favoritos estão adequados.

Além disso, a empresa lançou nesta semana novos formatos de publicidade voltados para smartphones, que seriam mais eficientes do que o velho AdWords, usado na versão desktop do buscador.

Fonte: Search Engine Land



domingo, 3 de maio de 2015

Unidade de Saúde da Siemens é investigada por agência chinesa por suborno

Uma agência reguladora chinesa investigou a Siemens AG no ano passado sobre se a unidade de saúde do grupo alemão e seus agentes teriam subornado hospitais para que eles comprassem caros produtos descartáveis utilizados em alguns equipamentos médicos, disseram três pessoas com conhecimento da investigação à Reuters.

A investigação, que não havia sido divulgada anteriormente, segue uma onda ampla de sondagens sobre a indústria farmacêutica na China.

No ano passado a GlaxoSmithKline PIc foi multada em cerca de 500 milhões de dólares por ter subornado autoridades para impulsionar suas vendas de medicações.

A agência chinesa de Administração da Indústria e do Comércio (SAIC) acusou a Siemens e seus agentes de terem violado a lei de competições ao doar equipamentos médicos em troca de acordos de exclusividade para a compra de reagentes químicos necessários para a operação das máquinas da Siemens, informaram as fontes. 

A Reuters não conseguiu determinar se a Siemens havia negado as acusações ou se alguma ação havia sido tomada contra a companhia ou os negociadores.

Um porta-voz da Siemens na Alemanha disse que "não estava ciente" da investigação e se negou a comentar questões específicas sobre a investigação. A SAIC se negou a comentar o assunto. 

Advogados chineses disseram que não é incomum que agências reguladoras conduzam investigações a portas fechadas para então negociar acordos.

A investigação da Siemens, que envolve cerca de mil hospitais, pode significar mais inspeções a outros fabricantes de equipamentos médicos, disse uma das fontes.

Ela acontece em meio a um movimento do governo de Pequim para que os hospitais utilizem mais equipamentos fabricados na China, reduzindo a dependência do país em importações, que representam três quartos de um mercado de cerca de 34 bilhões de dólares. 

(Por Adam Jourdan e Engen Tham)

 



Fusão com GVT deu a Telefônica 100 milhões de clientes no Brasil

O presidente da Telefônica, César Alierta, declarou estar "muito satisfeito" com a recente compra da operadora brasileira GVT, o que deu à empresa espanhola 100 milhões de clientes no Brasil.

"Mais satisfeito ainda" afirmou estar pela educação digital de crianças desfavorecidas que a Fundação Telefônica desenvolve no país.

O Brasil voltará a crescer "muito antes" do que dizem os organismos internacionais, declarou Alierta em entrevista à Agência Efe após receber neste sábado a Grande Cruz da Ordem de 2 de Maio, máxima distinção concedida pela região de Madri.

Na próxima quarta-feira, 6 de maio, o presidente da Telefônica viajará para São Paulo, onde se reunirá com o ministro das Comunicações, Ricardo Berzoini.

Será sua primeira viagem após a aquisição pela Vivo SA - Telefônica Brasil - da GVT, cuja rede chega a 156 cidades e abrange telefonia celular, fixa, banda larga e TV por assinatura.

"Depois da fusão da Vivo com a GVT, me reunirei com toda a equipe e com o ministro das Comunicações para falar dos planos que temos para acelerar a digitalização da sociedade brasileira", disse Alierta.

Para a compra da GVT "fizemos uma ampliação de capital que foi a maior feita no Brasil nos últimos anos. Estamos muito contentes de ter havido muitos investidores estrangeiros que investiram na Telefônica Brasil, o que é um dado de confiança na economia brasileira", explicou.

Sobre a desaceleração da economia brasileira, disse que "a economia crescerá mais do que acreditam as pessoas fora do Brasil. Todo mundo diz que o Brasil vai crescer dentro de dois anos, mas vai crescer muito antes, o sei", disse, otimista.

"Minha experiência é que os organismos internacionais nunca acertam, não acertam com a Espanha, não acertam com a América Latina. Vão sempre atrás, esta é minha experiência de muitos anos. O que dizem os organismos internacionais é o chão, a pior parte, e sempre é melhor que isso", explicou Alierta.

Ele afirmou que o que mais tem gostado da atuação da empresa no Brasil "é a educação digital das crianças, principalmente os que estão em regiões mais distantes", e que vai a mudar a perspectiva de muitas crianças.

A Fundação Telefônica, através do programa Pró-menino, está contribuindo no Brasil para "tirar as crianças do trabalho e dar formação", que nos últimos anos se centrou em melhorar a educação digital.

Para isso, Telefônica proporciona "as tablets e os cursos e forma aos professores que são os que não são digitais ali, e o governo brasileiro colabora muito", explicou.

"A educação é o que vai permitir que uma criança no Mato Grosso e uma de Munique tenham a mesma educação".

"Tanto o governo federal como os governos dos estados brasileiros sabem que contam com o apoio total da Telefônica para digitalizar tudo: a sociedade, a cultura, a economia, porque é fundamental para o futuro", concluiu.



Microsoft quer inaugurar 100 lojas no Brasil até fim de 2016

Na última quarta-feira (29), a Microsoft inaugurou a primeira loja na América do Sul com a marca da empresa. O plano é chegar a 100 estabelecimentos até o fim de 2016, por meio de revendedores franqueados que antes operavam com a marca Nokia, comprada pela Microsoft.

Os franqueados, que já vendiam celulares da Nokia/Microsoft, agora vão oferecer também produtos e serviços da empresa, como licenças para o Office 365, créditos de ligações do Skype e assinaturas Xbox Live Gold, serviço online do videogame Xbox.

“O objetivo é levar toda a experiência Microsoft para os pontos de venda e mostrar a convergência entre os dispositivos que rodam os sistemas operacionais Microsoft – o smartphone, o tablet e o PC”, diz Cármine Silvestri, diretor-geral da divisão de Mobile Devices da Microsoft no Brasil, em entrevista a INFO. “O plano é que a gente cresça com os revendedores atuais e com novos parceiros.”

As primeiras 50 lojas são estabelecimentos de revendedores que já operavam com a marca da Nokia, presentes em 13 estados. Até junho, os espaços serão reformados para ganhar o novo visual da Microsoft. A primeira loja foi inaugurada no Shopping Eldorado, em São Paulo. Em alguns locais, a empresa vai instalar sensores Kinect. Eles identificam qual aparelho o consumidor está experimentando e mostram informações sobre o modelo em um monitor.

A seguir, leia os principais trechos da entrevista com o executivo da Microsoft.

Como será a expansão das lojas Microsoft no Brasil?

No momento, o que estamos fazendo é remodelar mais de 50 pontos de venda que eram da Nokia, que estão hoje em mais de 13 estados no Brasil. Estamos transformando-os em lojas Microsoft. A primeira fica no Shopping Eldorado, em São Paulo (inaugurada na quarta-feira, 29). Então todos os pontos de venda que temos vão virar pontos Microsoft.

Eles têm formato de quiosques ou de lojas?

Nós temos os dois. Temos quiosques e temos lojas. E eles são operados num modelo de revendedores autorizados. Ou seja, nós trabalhamos com dois parceiros franqueados que detêm mais de 50 pontos de venda nos principais shoppings centers em 13 estados.

Que tipo de remodelação será feita?

O objetivo é levar toda a experiência Microsoft para os pontos de venda e mostrar a convergência entre os dispositivos que rodam os sistemas operacionais Microsoft – o smartphone, o tablet e o PC. Além de vendermos os smartphones Lumia Microsoft, vamos vender outras soluções, como Office 365 e assinaturas Xbox Live Gold. Então, as lojas terão toda a formatação de marca Microsoft, com o logotipo, cores e mobiliário da empresa. É uma reforma completa. Além disso, a gente traz uma inovação única. Algumas dessas lojas vão usar o Kinect para oferecer uma experiência melhor dentro da loja. No momento em que o consumidor tira o smartphone da prateleira, o Kinect reconhece o modelo e mostra, em um monitor, imagens, dicas e características daquele celular. Isso não existe em nenhum outro lugar. E também usaremos o Kinect para mapear a jornada do consumidor dentro da loja, para identificar suas preferências e como ele se comporta.

A experiência do Kinect estará disponível nas 50 lojas?

Não. Vamos começar aos poucos, mas teremos nas principais lojas.

As lojas terão serviços para configurar aparelhos ou tirar dúvidas?

Nossos vendedores são consultores também. Então, todo consumidor, quando ele adquire o smartphone na loja, é ajudado pelo vendedor a configurar o aparelho. Ele vai ajudar a configurar os e-mails, a migrar os contatos. E ele ainda mostra como funcionam os serviços Microsoft, como o OneDrive. Na própria loja, a gente oferece esse tipo de suporte.

A mudança faz parte de alguma estratégia de marketing mais ampla, para mostrar às pessoas que a Microsoft também é uma marca celulares?

Sem dúvida. Uma vez que a Microsoft comprou a Nokia Devices e a Nokia tinha lojas aqui no Brasil, naturalmente isso passa por um rebranding. A mudança está alinhada com essa nova comunicação de que a Microsoft tem, de oferecer smartphones próprios, que são os Lumias. Até o final de junho, o plano é justamente fazer o rebranding para esses mais de 50 pontos de vendas atuais. E, depois, nós vamos expandir. O objetivo é chegarmos a mais de 100 pontos de venda até o final de 2016. Praticamente, vamos mais do que dobrar o que temos hoje.

É a primeira vez que a Microsoft tem um ponto de venda no Brasil?

É a primeira loja Microsoft na América do Sul. Claro, nosso modelo é de revendedores autorizados, mas é, sem dúvida, a primeira loja com a marca Microsoft.

Qual é o investimento para realizar essa remodelação e expansão?

Sobre investimento, a gente não pode falar. Mas com certeza é um investimento importante, dado que o Brasil é um mercado extremamente importante para a estratégia da Microsoft. O Brasil é um dos cinco maiores mercados da Microsoft. E esse canal de lojas é muito importante também. Estamos investindo no Brasil justamente para fortalecer a nossa presença no mercado.

Vocês têm planos de adotar um modelo de loja própria como nos Estados Unidos, nesta expansão?

Por enquanto a gente não tem o que comentar sobre isso. O objetivo neste momento é seguir expandindo o modelo de franquias.

Com os mesmos parceiros, a Águia Telecom e Nextop?

A Águia Telecom e Nextop são dois parceiros importantes e o objetivo é que a gente cresça com eles e com novos parceiros. Como disse, hoje a gente está presente em 13 estados. A ideia é crescer para outros estados, principalmente nas regiões Sul e Sudeste do país. E com certeza a gente terá novos parceiros também. Os parceiros atuais crescerão e teremos novos parceiros também.

Como os 50 pontos estão distribuídos nos 13 estados?

Eles estão basicamente na região Sudeste para cima. A gente está no Norte, Nordeste, Centro-Oeste, Distrito Federal e Sudeste. No Sudeste, estamos mais no Rio de Janeiro e em Minas Gerais. E São Paulo a gente tem um ponto de venda, que é a loja do Shopping Eldorado.  E pretendemos expandir no estado de São Paulo também.  



Microsoft quer inaugurar 100 lojas no Brasil até fim de 2016

Na última quarta-feira (29), a Microsoft inaugurou a primeira loja na América do Sul com a marca da empresa. O plano é chegar a 100 estabelecimentos até o fim de 2016, por meio de revendedores franqueados que antes operavam com a marca Nokia, comprada pela Microsoft.

Os franqueados, que já vendiam celulares da Nokia/Microsoft, agora vão oferecer também produtos e serviços da empresa, como licenças para o Office 365, créditos de ligações do Skype e assinaturas Xbox Live Gold, serviço online do videogame Xbox.

“O objetivo é levar toda a experiência Microsoft para os pontos de venda e mostrar a convergência entre os dispositivos que rodam os sistemas operacionais Microsoft – o smartphone, o tablet e o PC”, diz Cármine Silvestri, diretor-geral da divisão de Mobile Devices da Microsoft no Brasil, em entrevista a INFO. “O plano é que a gente cresça com os revendedores atuais e com novos parceiros.”

As primeiras 50 lojas são estabelecimentos de revendedores que já operavam com a marca da Nokia, presentes em 13 estados. Até junho, os espaços serão reformados para ganhar o novo visual da Microsoft. A primeira loja foi inaugurada no Shopping Eldorado, em São Paulo. Em alguns locais, a empresa vai instalar sensores Kinect. Eles identificam qual aparelho o consumidor está experimentando e mostram informações sobre o modelo em um monitor.

A seguir, leia os principais trechos da entrevista com o executivo da Microsoft.

Como será a expansão das lojas Microsoft no Brasil?

No momento, o que estamos fazendo é remodelar mais de 50 pontos de venda que eram da Nokia, que estão hoje em mais de 13 estados no Brasil. Estamos transformando-os em lojas Microsoft. A primeira fica no Shopping Eldorado, em São Paulo (inaugurada na quarta-feira, 29). Então todos os pontos de venda que temos vão virar pontos Microsoft.

Eles têm formato de quiosques ou de lojas?

Nós temos os dois. Temos quiosques e temos lojas. E eles são operados num modelo de revendedores autorizados. Ou seja, nós trabalhamos com dois parceiros franqueados que detêm mais de 50 pontos de venda nos principais shoppings centers em 13 estados.

Que tipo de remodelação será feita?

O objetivo é levar toda a experiência Microsoft para os pontos de venda e mostrar a convergência entre os dispositivos que rodam os sistemas operacionais Microsoft – o smartphone, o tablet e o PC. Além de vendermos os smartphones Lumia Microsoft, vamos vender outras soluções, como Office 365 e assinaturas Xbox Live Gold. Então, as lojas terão toda a formatação de marca Microsoft, com o logotipo, cores e mobiliário da empresa. É uma reforma completa. Além disso, a gente traz uma inovação única. Algumas dessas lojas vão usar o Kinect para oferecer uma experiência melhor dentro da loja. No momento em que o consumidor tira o smartphone da prateleira, o Kinect reconhece o modelo e mostra, em um monitor, imagens, dicas e características daquele celular. Isso não existe em nenhum outro lugar. E também usaremos o Kinect para mapear a jornada do consumidor dentro da loja, para identificar suas preferências e como ele se comporta.

A experiência do Kinect estará disponível nas 50 lojas?

Não. Vamos começar aos poucos, mas teremos nas principais lojas.

As lojas terão serviços para configurar aparelhos ou tirar dúvidas?

Nossos vendedores são consultores também. Então, todo consumidor, quando ele adquire o smartphone na loja, é ajudado pelo vendedor a configurar o aparelho. Ele vai ajudar a configurar os e-mails, a migrar os contatos. E ele ainda mostra como funcionam os serviços Microsoft, como o OneDrive. Na própria loja, a gente oferece esse tipo de suporte.

A mudança faz parte de alguma estratégia de marketing mais ampla, para mostrar às pessoas que a Microsoft também é uma marca celulares?

Sem dúvida. Uma vez que a Microsoft comprou a Nokia Devices e a Nokia tinha lojas aqui no Brasil, naturalmente isso passa por um rebranding. A mudança está alinhada com essa nova comunicação de que a Microsoft tem, de oferecer smartphones próprios, que são os Lumias. Até o final de junho, o plano é justamente fazer o rebranding para esses mais de 50 pontos de vendas atuais. E, depois, nós vamos expandir. O objetivo é chegarmos a mais de 100 pontos de venda até o final de 2016. Praticamente, vamos mais do que dobrar o que temos hoje.

É a primeira vez que a Microsoft tem um ponto de venda no Brasil?

É a primeira loja Microsoft na América do Sul. Claro, nosso modelo é de revendedores autorizados, mas é, sem dúvida, a primeira loja com a marca Microsoft.

Qual é o investimento para realizar essa remodelação e expansão?

Sobre investimento, a gente não pode falar. Mas com certeza é um investimento importante, dado que o Brasil é um mercado extremamente importante para a estratégia da Microsoft. O Brasil é um dos cinco maiores mercados da Microsoft. E esse canal de lojas é muito importante também. Estamos investindo no Brasil justamente para fortalecer a nossa presença no mercado.

Vocês têm planos de adotar um modelo de loja própria como nos Estados Unidos, nesta expansão?

Por enquanto a gente não tem o que comentar sobre isso. O objetivo neste momento é seguir expandindo o modelo de franquias.

Com os mesmos parceiros, a Águia Telecom e Nextop?

A Águia Telecom e Nextop são dois parceiros importantes e o objetivo é que a gente cresça com eles e com novos parceiros. Como disse, hoje a gente está presente em 13 estados. A ideia é crescer para outros estados, principalmente nas regiões Sul e Sudeste do país. E com certeza a gente terá novos parceiros também. Os parceiros atuais crescerão e teremos novos parceiros também.

Como os 50 pontos estão distribuídos nos 13 estados?

Eles estão basicamente na região Sudeste para cima. A gente está no Norte, Nordeste, Centro-Oeste, Distrito Federal e Sudeste. No Sudeste, estamos mais no Rio de Janeiro e em Minas Gerais. E São Paulo a gente tem um ponto de venda, que é a loja do Shopping Eldorado.  E pretendemos expandir no estado de São Paulo também.